Ports
aus MLdonkey, der freien Wissensdatenbank
Der Donkey TCP Port (sowie auch Overnet und Kademlia) wird beim ersten Start von MLDonkey zufällig gewählt, der Donkey UDP Port ist immer TCP + 4,
d.h. die einzigen gültigen Ports sind diejenigen, welche vom MLDonkey-Befehl portinfo angezeigt werden.
In der donkey.ini, bittorrent.ini u.s.w (wenn Core nicht läuft) sowie der Web-Gui oder Grafische ML Oberflächen können die Ports geändert werden.
Standard Ports
| Netzwerk | Protokoll | Port |
| eDonkey | TCP | zufälliger Port |
| eDonkey | UDP | TCP Port + 4 |
| eDonkey (chat) | UDP | 4665 |
| Overnet | TCP | zufälliger port |
| Overnet | UDP | wie TCP |
| Gnutella | TCP | 6346 |
| Gnutella2 | TCP | 6346(6347) |
| Gnutella2 | UDP | 6346(6347) |
| BitTorrent | TCP | 6882 (6881-6889) |
| Fasttrack | TCP | 1214 |
| OpenNap | TCP | 6699 |
| Direct Connect | TCP | 4444 |
| Direct Connect | UDP | 4444 |
| Soulssek | TCP | 2234 |
Wenn man über das Internet auf seinen MLDonkey zugreifen will muss man folgende Ports in der Firewall öffnen:
4080: für den Zugriff mit der WebGUI
4000: für Telnet
4001 und 1213: für GUIs(MLDonky-GUI, Sancho...)
Außerdem gibt es noch 5036(chat_app_port), 4002(chat_port), 8000(dp500_port), 8080(http_proxy_port), 25(smpt_port)
Sprachen: Deutsch - Andere: English
